Dziś chciałem wspomnieć o spotkaniu 3Camp, na którym byłem 17 czerwca. Było ono o tyle ciekawe, że poruszało to czym zajmuje się po pracy czyli programowaniem na platformy mobilne. I tak chciałem zaprezentować wnioski z tego spotkania i dlaczego Zubibu.com powstało w takiej formie jak powstało ;)
Tag / natywne aplikacje iPhone
Po pierwsze trzeba zaznaczyć, że iPhone OS 3.2 wprowadza nowości tylko na platformę iPada. Druga informacja o której śpieszę donieść to to, że jest to wersja Beta. Nie mniej nowych rzeczy nagle raczej nie usuną ;) Zatem co przynosi nowy system i SDK dla platformy iPada.
Jakiś czas temu firma leftcoastlogic.com wypuściła upgrade programu do zarządzania czasu o którym pisałem w poprzednim poście. W tej wersji wyraźnie postawiono na integrację z kalendarzem Google. Wprowadzono 12 kalendarzy (po konsultacjach na forum). Całodniowe zdarzenia, mapowanie kalendarzy w Smart Time do kalendarzy, które już są w kalendarzu Google. Uaktualnie wypuszczone zostało 23 stycznia. Teraz […]
Dzisiaj post o tym jak sparsować XMLa na iPhonie. Przykład będzie prosty by pokazać zasadę działania ;) Ale za to będzie gotowa klasa do wykorzystania w dowolnym projekcie. Wstęp Ze względu na to, że poniższy post ma być tylko wstępem do parsowania, przykładowy XML jest krótki i ma formę jak poniżej: <list> <link>http://sparhawk.pl</link> <link>http://twoja_strona.pl</link> </list> […]
Postanowiłem umieścić kilka przydatnych funkcji, które dość często wykorzystuje. Są to funkcje pracujące na ciągach znaków lub pozwalające dodać informacje dla użytkownika. Opisane poniżej metody są statyczne. Ja mam je umieszczone w klasie Util, do której dokładam często wykorzystywane metody.
Ostatnio pisząc aplikację na iPhona złapałem się na pułapkę początkującego (aż wstyd). Mam tu na myśli zarządzanie pamięcią w języku Objective-C. Pokażę dziś studium przypadku, jak to łatwo się złapać oraz pokażę objawy.
Wstęp W tej części samouczka postaram się pokazać jak stworzyć aplikację natywną wykonującą proste obliczenia na liczbach. Będę starał się nie pominąć żadnych ważnych elementów. Jeżeli jednak zdarzyłoby się coś niejasnego dajcie znać w komentarzach.
Dzisiaj postanowiłem jak napisać jak obsłużyć pliki pisząc aplikację na telefon iPhone. Zapisywanie plików może być przydatne w wielu sytuacjach np. jako cache, zapisanie stanu aplikacji lub wyniki w grach. Pokaże zapisywanie/odczytawanie plików w dokumentach oraz wczytywanie plików znajdujących się w projekcie.
Wstęp Po wprowadzeniu do Objective-C czas przystąpić do stworzenia pierwszej aplikacji na iPhona. Postaram się pokazać krok po kroku jak stworzyć „hello world” od stworzenia projektu po umieszczenie go na telefonie. Deploy aplikacji odbędzie się na telefonie ze złamanymi zabezpieczeniami. Pamiętaj sprawdź czy wszystkie czynności opisane poniżej są legalne w Twoim kraju. Nie ponoszę odpowiedzialności […]
Wstęp W drugiej części małego tutoriala postaram się opisać podstawy języka Objective-C, który jest głównym środowiskiem programowania na iPhonie. Apple wspierał wcześniej SDK dla Javy jednak zaprzestał na rzecz własnego języka. Nie jest to pewnie zaskoczenie, że forsują swoje rozwiązanie;) Objective-C jest rozszerzeniem języka ANSI C o możliwości programowania obiektowego. Zatem dostajemy dziedziczenie, enkapsulacje czy […]
Najnowsze komentarze