Dzisiaj post o tym jak sparsować XMLa na iPhonie. Przykład będzie prosty by pokazać zasadę działania ;) Ale za to będzie gotowa klasa do wykorzystania w dowolnym projekcie. Wstęp Ze względu na to, że poniższy post ma być tylko wstępem do parsowania, przykładowy XML jest krótki i ma formę jak poniżej: <list> <link>http://sparhawk.pl</link> <link>http://twoja_strona.pl</link> </list> […]
Tag / programowanie obiektowe
Postanowiłem umieścić kilka przydatnych funkcji, które dość często wykorzystuje. Są to funkcje pracujące na ciągach znaków lub pozwalające dodać informacje dla użytkownika. Opisane poniżej metody są statyczne. Ja mam je umieszczone w klasie Util, do której dokładam często wykorzystywane metody.
Ostatnio pisząc aplikację na iPhona złapałem się na pułapkę początkującego (aż wstyd). Mam tu na myśli zarządzanie pamięcią w języku Objective-C. Pokażę dziś studium przypadku, jak to łatwo się złapać oraz pokażę objawy.
Wstęp W tej części samouczka postaram się pokazać jak stworzyć aplikację natywną wykonującą proste obliczenia na liczbach. Będę starał się nie pominąć żadnych ważnych elementów. Jeżeli jednak zdarzyłoby się coś niejasnego dajcie znać w komentarzach.
Dzisiaj postanowiłem jak napisać jak obsłużyć pliki pisząc aplikację na telefon iPhone. Zapisywanie plików może być przydatne w wielu sytuacjach np. jako cache, zapisanie stanu aplikacji lub wyniki w grach. Pokaże zapisywanie/odczytawanie plików w dokumentach oraz wczytywanie plików znajdujących się w projekcie.
Wstęp Po wprowadzeniu do Objective-C czas przystąpić do stworzenia pierwszej aplikacji na iPhona. Postaram się pokazać krok po kroku jak stworzyć „hello world” od stworzenia projektu po umieszczenie go na telefonie. Deploy aplikacji odbędzie się na telefonie ze złamanymi zabezpieczeniami. Pamiętaj sprawdź czy wszystkie czynności opisane poniżej są legalne w Twoim kraju. Nie ponoszę odpowiedzialności […]
Wstęp W drugiej części małego tutoriala postaram się opisać podstawy języka Objective-C, który jest głównym środowiskiem programowania na iPhonie. Apple wspierał wcześniej SDK dla Javy jednak zaprzestał na rzecz własnego języka. Nie jest to pewnie zaskoczenie, że forsują swoje rozwiązanie;) Objective-C jest rozszerzeniem języka ANSI C o możliwości programowania obiektowego. Zatem dostajemy dziedziczenie, enkapsulacje czy […]
Najnowsze komentarze