sparhawk on Styczeń 26th, 2009

Dzisiaj post o tym jak sparsować XMLa na iPhonie. Przykład będzie prosty by pokazać zasadę działania ;)  Ale za to będzie gotowa klasa do wykorzystania w dowolnym projekcie.
Wstęp
Ze względu na to, że poniższy post ma być tylko wstępem do parsowania, przykładowy XML jest krótki i ma formę jak poniżej:
<list>
<link>http://sparhawk.pl</link>
<link>http://twoja_strona.pl</link>
</list>
Od razu zaznaczam, że osoby które są [...]

Czytaj dalej - iPhone OS – tutorial część 5 – parsowanie XMLa

sparhawk on Listopad 30th, 2008

Postanowiłem umieścić kilka przydatnych funkcji, które dość często wykorzystuje. Są to funkcje pracujące na ciągach znaków lub pozwalające dodać informacje dla użytkownika. Opisane poniżej metody są statyczne. Ja mam je umieszczone w klasie Util, do której dokładam często wykorzystywane metody.
Dodaj do

Czytaj dalej - Przydatne funkcje w Objective-C

Ostatnio pisząc aplikację na iPhona złapałem się na pułapkę początkującego (aż wstyd). Mam tu na myśli zarządzanie pamięcią w języku Objective-C. Pokażę dziś studium przypadku, jak to łatwo się złapać oraz pokażę objawy.
Dodaj do

Czytaj dalej - Jak to zarządzanie pamiecią w Objective-C może zrobić psikusa?

sparhawk on Listopad 13th, 2008

Wstęp
W tej części samouczka postaram się pokazać jak stworzyć aplikację natywną wykonującą proste obliczenia na liczbach. Będę starał się nie pominąć żadnych ważnych elementów. Jeżeli jednak zdarzyłoby się coś niejasnego dajcie znać w komentarzach.
Dodaj do

Czytaj dalej - iPhone OS – tutorial część 4

sparhawk on Listopad 10th, 2008

Dzisiaj postanowiłem jak napisać jak obsłużyć pliki pisząc aplikację na telefon iPhone. Zapisywanie plików może być przydatne w wielu sytuacjach np. jako cache, zapisanie stanu aplikacji lub wyniki w grach. Pokaże zapisywanie/odczytawanie plików w dokumentach oraz wczytywanie plików znajdujących się w projekcie.
Dodaj do

Czytaj dalej - Podstawowa obsługa plików w iPhone OS

sparhawk on Październik 22nd, 2008

Zainspirowany analizą wartości systemów operacyjnych Linux opublikowaną na stronach linuxfoundation.org, postanowiłem sprawdzić ile pieniędzy mam na komputerze w postaci zainstalowanych aplikacji open sourcowych. Poniższe zestawienie zawiera oprogramowanie dostarczane podczas standardowej instalacji ubuntu oraz dodane przeze mnie.
Dodaj do

Czytaj dalej - Ile warte są aplikacje na Linuxie?

sparhawk on Październik 18th, 2008

Wstęp
Po wprowadzeniu do Objective-C czas przystąpić do stworzenia pierwszej aplikacji na iPhona. Postaram się pokazać krok po kroku jak stworzyć “hello world” od stworzenia projektu po umieszczenie go na telefonie. Deploy aplikacji odbędzie się na telefonie ze złamanymi zabezpieczeniami.
Pamiętaj sprawdź czy wszystkie czynności opisane poniżej są legalne w Twoim kraju. Nie ponoszę odpowiedzialności za [...]

Czytaj dalej - iPhone OS – tutorial część 3

sparhawk on Październik 3rd, 2008

Wstęp
W drugiej części małego tutoriala postaram się opisać podstawy języka Objective-C, który jest głównym środowiskiem programowania na iPhonie. Apple wspierał wcześniej SDK dla Javy jednak zaprzestał na rzecz własnego języka. Nie jest to pewnie zaskoczenie, że forsują swoje rozwiązanie;)
Objective-C jest rozszerzeniem języka ANSI C o możliwości programowania obiektowego. Zatem dostajemy dziedziczenie, enkapsulacje czy polimorfizm. Symbole [...]

Czytaj dalej - iPhone OS – tutorial część 2

sparhawk on Wrzesień 27th, 2008

W związku z premierą iPhone w Polsce chciałbym rozpocząć cykl postów z małym tutorialem do pisania programów na to urządzenie. Część rzeczy będę starał się tłumaczyć przez analogię do innych języków (w szczególności PHP). Zatem zaczynajmy.
Dodaj do

Czytaj dalej - iPhone OS – tutorial część 1