Na stronach programu developerskiego Apple pojawiła się do pobrania nowa wersja środowiska programistycznego Xcode4. Jest to wersja Preview – czyli powiedzmy beta. Apple nie bało się drastycznie zmienić obecnego IDE i to u podstaw. Poniżej przedstawię wygląd nowego środowiska oraz listę najważniejszych zmian.
(więcej…)
Dodaj do
Wstęp
Subversion – Ci co zasmakowali nie potrafią żyć bez niego, a Ci co nie spróbowali uważają go za zbędny. System kontroli wersji kodu i innych dokumentów jest dla mnie narzędziem nieocenionym. Nie jest to bynajmniej moja ocena tego narzędzia, a wynik doświadczenia wielu programistów. Dlatego chciałbym opisać jak korzystać z tego narzędzia na Mac OS [...]
Dzisiaj post o tym jak sparsować XMLa na iPhonie. Przykład będzie prosty by pokazać zasadę działania ;) Ale za to będzie gotowa klasa do wykorzystania w dowolnym projekcie.
Wstęp
Ze względu na to, że poniższy post ma być tylko wstępem do parsowania, przykładowy XML jest krótki i ma formę jak poniżej:
<list>
<link>http://sparhawk.pl</link>
<link>http://twoja_strona.pl</link>
</list>
Od razu zaznaczam, że osoby które są [...]
Postanowiłem umieścić kilka przydatnych funkcji, które dość często wykorzystuje. Są to funkcje pracujące na ciągach znaków lub pozwalające dodać informacje dla użytkownika. Opisane poniżej metody są statyczne. Ja mam je umieszczone w klasie Util, do której dokładam często wykorzystywane metody. (więcej…)
Dodaj do
Ostatnio pisząc aplikację na iPhona złapałem się na pułapkę początkującego (aż wstyd). Mam tu na myśli zarządzanie pamięcią w języku Objective-C. Pokażę dziś studium przypadku, jak to łatwo się złapać oraz pokażę objawy. (więcej…)
Dodaj do
Wstęp
W tej części samouczka postaram się pokazać jak stworzyć aplikację natywną wykonującą proste obliczenia na liczbach. Będę starał się nie pominąć żadnych ważnych elementów. Jeżeli jednak zdarzyłoby się coś niejasnego dajcie znać w komentarzach.
(więcej…)
Dodaj do
Dzisiaj postanowiłem jak napisać jak obsłużyć pliki pisząc aplikację na telefon iPhone. Zapisywanie plików może być przydatne w wielu sytuacjach np. jako cache, zapisanie stanu aplikacji lub wyniki w grach. Pokaże zapisywanie/odczytawanie plików w dokumentach oraz wczytywanie plików znajdujących się w projekcie.
(więcej…)
Dodaj do
Zainspirowany analizą wartości systemów operacyjnych Linux opublikowaną na stronach linuxfoundation.org, postanowiłem sprawdzić ile pieniędzy mam na komputerze w postaci zainstalowanych aplikacji open sourcowych. Poniższe zestawienie zawiera oprogramowanie dostarczane podczas standardowej instalacji ubuntu oraz dodane przeze mnie. (więcej…)
Dodaj do
Wstęp
Po wprowadzeniu do Objective-C czas przystąpić do stworzenia pierwszej aplikacji na iPhona. Postaram się pokazać krok po kroku jak stworzyć „hello world” od stworzenia projektu po umieszczenie go na telefonie. Deploy aplikacji odbędzie się na telefonie ze złamanymi zabezpieczeniami.
Pamiętaj sprawdź czy wszystkie czynności opisane poniżej są legalne w Twoim kraju. Nie ponoszę odpowiedzialności za [...]
Wstęp
W drugiej części małego tutoriala postaram się opisać podstawy języka Objective-C, który jest głównym środowiskiem programowania na iPhonie. Apple wspierał wcześniej SDK dla Javy jednak zaprzestał na rzecz własnego języka. Nie jest to pewnie zaskoczenie, że forsują swoje rozwiązanie;)
Objective-C jest rozszerzeniem języka ANSI C o możliwości programowania obiektowego. Zatem dostajemy dziedziczenie, enkapsulacje czy polimorfizm. Symbole [...]